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GM StaffGM STAFF | Dieu
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Date d'inscription : 23/12/2006
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Mar 18 Fév - 23:00
DIEUX ET REPRESENTANTS ”
« Les règles particulières qui s’appliquent aux dieux et aux représentants. »

Les dieux en RP ”

Comment s’incarne une divinité sur RPGSS ?
Tout d’abord avant de prendre une divinité, il faut bien avoir à l’esprit que les divinités sont des personnages particulièrement puissant qui nécessitent tout à la fois un esprit Coubertin et une grande maîtrise du RP.
Il existe deux moyens d’obtenir une divinité :

Citation :
*Effectuer une présentation classique en prétendant à la divinité éventuellement libre.
*Transformer son personnage en divinité : uniquement avec l’aval du staff et une justification RP suffisante.

Point de départ et Evolution du dieu

Les divinités sont hors du système d’évolution classique, ainsi elles n’ont pas de niveaux et ne bénéficient donc pas des bonus afférents à ceux-ci. Néanmoins elles bénéficient de plusieurs avantages dès le départ :

Citation :
*260 AP et 100 XP de départ
*100 Points de Personnalité
*Acquisition du Septième sens sans entraînement
*Possibilité d’obtenir une technique Interdite

Du coup s’ils ne peuvent pas évoluer alors à quoi leur sert l’XP qu’ils gagneront ?
Eh bien ces points XP pourront leur permettre d’acquérir des pouvoirs ou bonus propres aux dieux. Ces pouvoirs divins (dont vous trouverez la liste [ICI]) ne sont utilisables que lors du RP classique et non lors des combats. En gros ces pouvoirs servent à agrémenter les RP de la divinité, ils lui permettent de réaliser des actions hors de portée des mortels pour le bien de son camp ou pour son compte personnel.

Actions de Grande Envergure

Ces actions sont réservées aux seules divinités dirigeantes qui sont : Athéna, Hadès, Poséidon, Odin (Ou Loki en fonction de l’état d’Asgard). Elles permettent, après aval du staff, aux divinités en question de créer un évènement RP qui peut impacter l’ensemble du forum. Attention ces actions consomment un grand nombre d’XP.
Exemple : Poséidon qui voudrait ensevelir un continent sous les eaux…


Les dieux en Combat ”

Entre deux divinités
Rien de particulier, les règles du combat classiques s’appliquent. Il faut simplement considérer que les divinités ont le même niveau.

Combat entre chevaliers et divinités
Il faut combiner la puissance de deux chevaliers pour affronter une divinité, de plus lors de ces combats les bonus/malus liés au système de niveau ne s’appliquent pas. Cependant les combats en 1vs2 sont assez particuliers ils nécessitent quelques précisions supplémentaires :

Citation :
-Contre deux chevaliers la divinité verra son nombre d'HP multiplié par 2 et 14 PA par tours.
-Chaque chevalier a le droit d’attaquer une fois la divinité.
-La divinité peut attaquer une fois chaque chevaliers ou deux fois le même chevalier (NB : Un chevalier peut également encaisser seul deux attaques divines).

En dehors de ces précisions les règles classiques du combat s’appliquent.

Cas particulier

La divinité peut également choisir, de brider ses pouvoirs afin d’affronter un chevalier en un contre un. Ce cas particulier emporte quelques précisions :

Citation :
*La divinité est considérée comme ayant le niveau 20 (les Bonus/Malus concernant la différence de niveau s’appliquent)
*La divinité conserve l’intégralité de son kit de combat à l’exception de sa technique interdite
*Les règles de la fatigue ne s’applique pas à la divinité qu’importe l’issue du combat


Les représentants en RP”


Comment s’incarne un représentant sur RPGSS ?

Les Représentants Divins (RD) sont la voix des divinités dirigeantes des différentes factions. Leurs attributions sont multiples : ils conseillent les divinités, servent d'intermédiaire entre elles et leurs chevaliers, prennent part à la diplomatie du camp, sont dépositaires de ses secrets les plus précieux et assurent une régence lorsqu'aucune divinité n'est incarnée. Leur rôle de meneur d'hommes et d'interlocuteurs privilégiés de la divinité les amène à bénéficier d'un certain nombre de pouvoirs particuliers détaillés ici.

Validation

Il existe deux moyens de jouer un Représentant Divin :

Citation :
*Effectuer une présentation classique en prétendant au poste libre.
*Être choisi pour assumer le rôle par les joueurs du camp avec l'accord du staff.

Les Représentants sont validés au niveau 15 avec les bonus de niveau afférents, ce qui donne 210AP et 75PP (si la promotion s'effectue pendant le RP, les stats de base du joueur seront ajustées en conséquence).



Les représentants en Combat ”


Lors de leur validation (ou de leur promotion en RP), les RDs doivent créer un nouveau kit de combat, afin de construire ce dernier ils doivent respecter les conditions suivantes :

Citation :
*Ils ne pourront pas investir plus de 45PPs dans des personnalités de combats (c'est à dire toutes sauf Altruiste).
*Ils obtiennent automatiquement l'accès à l'Essence Divine lorsqu'ils investissent 55PPs dans la personnalité Altruiste (se référer à l'Armurerie).

Pouvoir Divin

Le Représentant peut obtenir un Pouvoir Divin (se référer aux règles sur les Dieux) dont les prix d'achat et d'utilisation sont majorés de 50%. L'achat initial de ce Pouvoir Divin est financé par une réserve de 50XP inclus dans la case "XP restants" de la fiche technique à la validation mais ne comptant pas pour la progression en termes de niveaux du personnage (ils ne se retrouvent pas dans la case "XP gagnés"). De même, même après épuisement de cette réserve initiale, les XP consommés par l'achat et l'utilisation du Pouvoir Divin ne sont déduits QUE de la case "XP restants" et n'ont aucune incidence sur la case "XP gagnés" et donc la montée en niveau du personnage.

Au cas où le Représentant atteindrait le niveau 25 et compléterait la quête spéciale lui donnant accès de plein droit aux Pouvoirs Divins, les XP consommés par la majoration des prix d'achat et d'utilisation de ces Pouvoirs lui seront remboursés. De plus, le Pouvoir Divin conféré par le statut de Représentant n'est pas pris en compte dans le total des Pouvoirs offerts en récompense de la quête du niveau 25.

Cessation de fonctions

Si le personnage arrête d'assurer la fonction de Représentant, il perd tous les privilèges associés à cette dernière. Il peut donc créer un nouveau kit ou récupérer le précédent.


03 ~ Les dieux et représentants