À l'instar de Vanaheim, Alfheim est doté d'un climat plutôt clément. C'est ici le lieu ou les êtres mythique se mêlent le plus facilement aux mortels. Un grands nombres de maisons nobles se sont établis dans ce territoire idyllique loin des tracas du pouvoir. Il s'agit d'un lieu de joie ou la noblesse se retrouvent dans de grandes fêtes organisé sur leurs deniers. La culture, l'étude du savoir et l'art y est encouragé plus qu'ailleurs, mais cela ne permet pas de cacher sa face sombre, les intrigues y étant monnaies courante. Alfheim est donc un pôle culturel des 9R mais c'est également le royaume où les connaissances magiques du nord se voient parfaire, les érudits pouvant souvent profiter de la sagesse des Alfars dans le domaine.
--> Alfheim est dirigé par un conseil des grandes familles nobles, (la place dépend de leur influence, de leur puissance et surtout de leur prestige, les sièges pouvant régulièrement changer de propriétaire)